viernes, 3 de noviembre de 2017

SEMANA DE LA CIENCIA


Este año se celebra la XV edición de la Semana de la Ciencia en Castilla y León con la coordinación del Parque Científico Universidad de Valladolid y la colaboración de la Consejería de Educación a través de la Fundación Universidades y Enseñanzas Superiores de Castilla y León.
La divulgación de la ciencia y la tecnología es una prioridad para la treintena de instituciones de la comunidad autónoma que participan en la Semana de la Ciencia 2017. Los cursos, talleres, conferencias, visitas guiadas, exposiciones y debates programados cumplen con la misión de acercar la ciencia, la tecnología y la innovación a todos los públicos.
La finalidad de este compromiso social es fomentar la cultura científica en la ciudadanía, favorecer la incorporación de los investigadores a los entornos de divulgación de la ciencia y acercar a la sociedad la actividad de las instituciones de la comunidad autónoma que forman parte de la Semana de la Ciencia en Castilla y León.

En los siguientes enlaces podéis consultar el programa:

martes, 31 de octubre de 2017

EN HALLOWEEN... UN HECHIZO MATEMÁTICO

Imagen extraída de Twitter

UN HECHIZO MATEMÁTICO

Raíces cuadradas,
rectas y sumas,
un ojo de gato
y una aceituna.

Patitas de gamba
fracciones y ratas,
culebra al cuadrado
y media patata.

Divido por cero.
Le resto con saña.
Cuando entres en clase
serás una araña.


NÚMEROS VAMPIROS


Los números vampiros fueron introducidos por el conocido divulgador de la ciencia Clifford A. Pickover en 1994.

Pero, ¿qué es un número vampiro?
Es un número v que:
- tiene un número par n de dígitos,
- se obtiene multiplicando dos enteros x e y -los colmillos– ambos con n/2dígitos,
- los dos colmillos x e y no pueden terminar simultáneamente en cero,  y
- v está formado exactamente por todos los dígitos de x e y, en cualquier orden, y en la misma cantidad.  

Por ejemplo, 1260 es un número vampiro, con colmillos 21 y 60, ya que:
21 × 60 = 1260.
Pero 126000 no lo es, a pesar de que 210 × 600 = 126000, porque ambos colmillos terminarían en cero.

Los primeros son los siguientes: 1260, 1395, 1435, 1530, 1827, 2187, 6880, 102510, 104260, 105210, 105264, 105750, 108135, 110758, 115672, 116725, 117067, 118440, 120600, 123354, 124483, 125248, 125433, 125460, 125500, 126027, 126846, 129640, etc.

¿Te animas a buscar más?
(Información extraída de https://ztfnews.wordpress.com)

sábado, 21 de octubre de 2017

UNIDAD 2: POTENCIAS Y RAÍCES

ÍNDICE DE CONTENIDOS

1- Potencias de exponente entero.
2- Notación científica.
3- Raíces de números reales.
4- Potencias de exponente fraccionario.
5- Radicales equivalentes. Índice común.
6- Propiedades de los radicales.
7- Operaciones con radicales.
8- Racionalización.

domingo, 15 de octubre de 2017

UNIDAD 1: INDICADORES DE LOGRO

INDICADORES DE LOGRO

1. Calcula la fracción de un número.
2. Escribe fracciones correspondientes a un enunciado.
3. Halla fracciones equivalentes e irreducibles.
4. Compara y ordena fracciones.
5. Opera con fracciones, aplicando la jerarquía de las operaciones.
6. Clasifica números decimales en exactos, periódicos mixtos y periódicos puros e indica el periodo y el anteperíodo.
7. Convierte una fracción en un número decimal.
8. Halla la fracción generatriz de un número decimal y opera con ellas.
9. Clasifica los números según los conjuntos numéricos a los que pertenece.
10. Halla el valor absoluto de expresiones.
11. Aproxima un número decimal y halla los errores absolutos y relativos cometidos con la aproximación.
12. Representa números racionales e irracionales en la recta real.
13. Transforma semirrectas o intervalos en desigualdades y viceversa y las representa en la recta real.
14. Calcula el entorno de un punto.
15. Realiza cálculos y resuelve problemas en los que intervienen números reales.

UNIDAD 1: ACTIVIDADES ON LINE

ACTIVIDADES ON LINE

A continuación se detallan actividades on-line relacionadas con esta unidad: